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在丰富的活动中体验“可能性”现象

――孙国华老师执教的“可能性”教学实录

文字:五年级数学备课组供稿:小学高数组图片:陈其升 吴杰时间:2014-12-04点击数:969



一、情景故事“生死签”,唤起学生对新知的期待

师:从前有一个忠臣受奸臣陷害,被皇帝判处死刑。但按当时法律规定,要抽生死签。抽到生签就能活,抽到死签就处死。这时忠臣面临几种可能?

生:忠臣可能生,也可能死。

师:奸臣为了置他于死地,偷偷地把生签换成了死签。这个时候,忠臣还有可能活下来吗?(演示)

生:忠臣不可能活了。

师:一个士兵得知这件事,很伤心地告诉了忠臣,不料忠臣知道后,却很高兴。你们知道他是怎么做的吗?

1:他把抽到的签吞进肚里。 (演示)

2:由于留下的另一签是“死”,别人会推测他吞下的是签是一定写着“生”,忠臣就可以活下来了。

师:生活中有些事件的发生是确定的,有些是不确定的,我们把这种现象称为“可能性”。(板书课题:可能性)

 

二、抽签游戏,感知事件发生的确定性和不确定性

1、课件出示例题:大课间,我们班将开展“运动小达人”活动。其中有这样三个项目:呼啦圈、篮球、跳绳。

师:喜欢这些项目的同学请举手。今天,我们用抽签来决定项目,好吗?

师:**同学,我想采访一下你,这三个项目中,你最喜欢哪个项目?

2、抽签游戏

师:如果你上来抽一次签,会抽到什么项目?

学生1:可能是呼啦圈,可能是篮球,也可能是跳绳。(板书:可能)

(学生1抽出 “篮球”)

师问学生2:你来抽一次签,会出现什么情况?

学生2:。可能是呼啦圈,也可能是跳绳,但不可能再抽到“篮球”。(板书:不可能)

(学生2抽出 “跳绳”)

师问学生3:你喜欢什么项目?

学生3:呼啦圈

师:你为什么要来抽这张签?

学生3:我一定会抽到“呼啦圈”,不可能再抽到另外两个项目。(板书:一定)

师:通过这个游戏,我们知道了生活中有些事件是可能发生的,还有些事件是不可能发生的。请大家判断下列事件。

 3、用“可能”、“不可能”、“一定”判断事件。

(课件出示,学生看图判断,齐答。)

1)三天后下雨。(可能)

2)爸爸的年龄比儿子大。(一定)

3)小炜跑完100米,只用了2秒。(不可能)

4、学生举例。(地球一定围着太阳转。这次单元测试我可能会考100分。2月不可能有30天。……)

 

三、抛硬币实验:体验事件发生的等可能性

师:老师也带来了例子:足球比赛用抛硬币的方法决定谁先开球,这样公平吗?

1:公平,可能性差不多。

师:我们班41名同学每人抛一次,会是什么结果呢?谁来预测一下?

234:正面16,反面25;正面17,反面24;正面19,反面22.

师:下面我们一起来验证一下。

(全班实验,统计。)(板书:正面:18  反面:23

师:这样的实验,历史上有四位著名的数学家也做过。我们来看看他们的实验结果。

(出示:实验统计表)

师:你发现了什么?

生:正面朝上和反面朝上的次数很接近。

师:抛的次数越多,两种结果越接近。

 

四、摸球活动,体验体验可能性的大小及规律

师:生活中是不是所有的事件出现的可能性都很接近呢,我们继续来研究。在盒子里有黄球和白球,任意摸出一个球,可能是什么颜色?(教师演示)

1:可能是黄色,也可能是白色。

师:大家要不要试一试?老师强调一点,摸球的时候,自己不能看盒子里面的球。(课件出示活动要求,请同学读一读。)

(开展活动,教师巡视。)(分组填写统计数据。)

师:观察这些数据,你发现了什么?

2:摸出的黄球多,白球少。

师:为什么摸出的黄球多,白球少呢?

3:盒子里面的黄球比白球多。

师:你是怎么知道的?

3:我根据实验结果猜的。

师:请组长数一数盒子里黄球和白球的个数,验证**同学的推测。

(学生清查盒子里黄球和白球的数量。报告数量:黄球6个,白球2个。)

师:如果再摸一次,摸到什么球的可能性大?

4:摸到黄球的可能性大,摸到白球的可能性小。(板书:可能性大  可能性小)

师:可能性的大小与什么有关?

5:与数量的多少有关。

师:有道理,谁能说的更准确一些。

6:在总数中所占数量多的,可能性大;所占数量少的,可能性就小。

师:谁能举出生活中这样的例子?

7:抽奖、买彩票……

师:买彩票,中大奖的可能性大吗?

7:可能性不大。

师:那为什么还有很多人去买呢?

8:虽然中大奖的可能性很小,但还是有可能。

师:大家要不要试试?(课件出示:转盘抽奖游戏。)

(三名学生分别抽到:一个三等奖,两个六等奖。)

师:为什么没能抽到一等奖?

生:转盘上一等奖的面积最小,抽到的可能性也最小。

 

五、巩固练习,拓展“可能性”在生活中应用      

1、完成课本第46页练习十一第13题。(巩固本节课知识点:等可能性,可能,不可能,一定。)

2、判断:一天上午11时,外面正下着大雨,同学们只能在室内上体育课。小宇对小涛说:“再过13小时,我们一定会看到太阳。”请你想一想,小宇预测可能发生吗?(课件出示)

(培养学生逻辑思维能力,上午11时,再过13小时是什么时候?)

3、选择方案。讨论,说明理由。方案一:抛色子。方案二:抽牌。方案三:转盘。

(考核学生对可能性大小的理解,培养学生在生活中灵活运用“可能性的大小”解决问题。)

4、设计方案。(根据题目要求,设计摆球方案,并说明理由,鼓励不同的摆法,培养学生发散性思维。)

5、思考题。两个黄色球,两个白色球。摸出两个同色的可能性大,还是摸出两个不同色的可能性大?(培养学生有序列举、合理分析和演绎推理能力。)

六、全课总结,畅谈收获

师:这节课,我们学习了有关“可能性”的知识,请回顾一下,通过本节课的学习,你有什么新的收获?(生答略)



 

课后反思

数学课堂教学应当是追求有效的课堂,课堂中有效的数学活动,是要促使学生在过程中对数学知识产生深刻的体验,便于学生对知识的深刻内化和主动应用。今天,我在“可能性”这节课的教学中,对有效教学活动和促进学生思维发展,进行了一些尝试,下面我就这节课的教学设计、教学活动的实施等方面进行反思。

一、有效的数学情境,激发学生学习数学的兴趣

良好的开端是成功的一半。精彩的课堂开篇不仅很快就能集中学生的注意力,而且还能使学生把学习当成一种乐趣,吸引学生主动参与。本课导入环节,我选用了情景故事《“生死”签》,故事一波三折。第一个情景:抽签的结果可能是“生”,也可能是“死”。孩子们为忠臣的命运捏了一把汗。第二个情景:不可能“生”。孩子们禁不住为忠臣惋惜。第三个情景,我留给了孩子们想像的空间,忠臣想到的是什么好办法才一定不会死。大家又为此高兴。这样的设计,使学生对可能性的学习有了新的期待,激发了学生学习数学的兴趣。

二、准确把握教材,理解编写意图,有序地设计和实施教学活动

根据《义务教育数学课程标准》(2011年版),本课内容是对三年级上册《可能性》这部分知识的深化,《标准(2011)》中提出“运用数据分析来体会随机性,并且强调对可能性大小的理解,而不是对可能性本身的理解。”《标准(2011)》要求学生在描述事件发生的可能性大小时,只需要定性描述(如“摸出黄球的可能性大”)就可以了,而不需要用分数进行定量描述。

在教学中,我选取学生正在参与的“运动小达人”作为教学素材,通过抽签活动丰富了学生对不确定现象的体验,使学生初步了解现实世界中存在着的不确定现象。之后,我设计了抛硬币、摸球、转盘抽奖、选择方案、设计方案等活动帮助学生掌握这一知识。课堂上,学生在大量观察、猜测、试验、思考与交流的数学活动中,逐步丰富了对随机现象和可能能性大小的体验,知道事件发生的可能性有比较接近的、有可能性大和可能性小的。经历了知识的形成过程,感受到可能性知识与生活的联系,培养了学生的应用意识。我所设计的这些学习的内容和学生的生活实际很接近,学生在学习中能自觉接纳知识。在课堂上,同学们通过探究游戏的公平性,树立了公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。

三、注重学生亲身体验,有序进行探究活动,加强学生思维训练

为了让学生体验到“可能性”与游戏的公平性之间的关系,我组织学生全体参与抛硬币,体验“可能性很接近”的全过程,并呈现科学家的实验数据,使学生明白进行的实验次数越多,硬币正面向上和反面向上的可能性就越接近,体现了数学的科学性与严谨性。

在教学可能性大小时,我整合了教材例2和例3,设计了“摸球”试验的小组活动,试验结果让学生对前面的认识产生疑问,为什么“摸出的黄球比白球多?而不是像抛硬币一样,可能性很接近呢?”有同学大胆推测:盒子里的黄球比白球多。是不是这样呢?我通过让学生检查盒子里的黄球和白球的数量,验证了这位同学的推测。通过追问“再摸一次,摸出哪种颜色球的可能性大”,并演示了“转盘抽奖”,让学生进一步感受不确定现象的特点。

学生掌握了不确定现象的特点后,我首先让学生完成了课本练习十一的基础练习,感受事件发生的等可能性,帮助学生更加深刻地理解确定性现象和不确定性现象。接着,结合学生亲身体验,思考发生在我们身边事情的可能性。最后,让学生应用今天所学知识选择“六一”抽奖方案,延伸为能自行设计方案,思考较复杂的可能性大小问题。

通过这些数学活动,学生能主动参与学习,充分感受学习的目的,切身体会到数学就在我们生活中存在,又应用于生活。

在本节课中也还存在着一些遗憾:学生在归纳“影响可能性大小的原因”时,语言还不够严谨,需要我在日常教学工作多培养学生语言组织能力。“抛硬币”游戏所给时间不够充分,学生对可能性事件的随机性感受不够深刻。

 

网友评论

  • 网友:gwfxcqs  于 2014-12-10 08:16:19 发表评论  
    内容详实、真实、纪实,学生学有所获,是高数组精心打磨的一节生本生成课的范例...学习中!
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